Unity

[Unity]LightMap在PC上曝光问题

场景中使用了lightmap,但是怎么调整光线,都跟打包到手机上的亮度有差别。在Editor里面,明显曝光过度。

后来才发现,是因为我的Editor已经转换到了Android平台,所以所有的光照贴图都被转换成Android使用的格式,所以在PC上渲染结果就出现了差错。

所以在调整场景光照时,要转换到PC平台看效果。

File->Building Setting->PC->Switch Platform