Unity

Unity自动添加XCode依赖库

Unity项目接入一些Ios版本的SDK后,会需要添加一些SDK的依赖库。如果每次导出XCode工程后,都手动添加这些依赖库就会很麻烦,在以前的Unity版本中,需要用其他的辅助手段去通过用脚本修改Xcode工程文件的方式,把这些依赖项添加进去。Unity5之后内置支持了为Plugin添加依赖库。而且可以单个Plugin控制,非常方便。

我老犯的一个错误是下意识的去Player Setting下找关于Ios的依赖库选项。其实不是。

我们点选一个Ios下的Plugin文件,在Plugin inspector中设置个这些依赖库就可以了。导出的XCode工程中就会含有这些依赖项了。

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