昨天去大钟寺那边看了《诸神之怒》,感觉很失望。去之前看了预告片,看起来还不错但是进场之后感觉就不太对。屏幕比我想象的要小很多,于是后悔挑了后面的座,让屏幕看起来更小。那把作为噱头的“震撼椅”只不过是带振动的低端按摩椅,只能调节振动幅度。一坐上去像过电一样。随着影片剧情的变化,椅子的振动幅度也会跟着变化,但是我并不认为这能给观众增加“沉浸感”。
故事背景源自小时候看过的希腊神话,所以对里面的人物还比较熟悉,众神之王宙斯、冥王哈迪斯、海神波塞冬,战神阿瑞斯,还有砍掉美杜莎头颅的珀尔修斯,还有被当作大boss的第二代天神克洛诺斯。观看过程中,能看到一些优秀的元素:真实宏大的场景,怪兽巨人出现的突然性,父子情兄弟义的演绎等等等等,但当把这些元素捏合到一起的时候,却没能形成合力打动我。
我想原因就是导演过于强调这些表面的东西,而忽视了对剧情的控制和刻画。剧情没有悬念,没有跌宕起伏。当一个故事节点出现的时候,我会在脑子里面生成好几种结果,但是影片选择的总是那条最平淡无奇的路径。怪物死了,英雄伤了,兄弟反目了,父子和好了,儿子被俘虏了,boss被干掉了……连最后获得至关重要的3圣器,导演都不舍得多花点精力去描写,这让我们看过的那些曲折动人的7圣器、9圣器、n圣器故事情何以堪?
如同烟花,看时绚烂,完了就没有了,没有感动,没有遗憾,没有悲喜,没有回味,一点都没有了。
如同那华丽丽的预告片一样,这片子的特效是没的说,该有的都有了。以现在的美工和技术水平,只要是非实时渲染,任何画质都没有什么值得震撼的了。如果想给观众留下点什么,更应该关注的是你要描写的故事和你所要表达的感情。
无所不能的3D的画面,高档的音箱,能振动的椅子,这些表达方式要比文字丰富千倍万倍。但是就这部电影而言远不及用文字写就的原版希腊神话动人。华丽丽面罩下遮挡着的是一张苍白虚弱的脸,与其说对希腊神话的翻新,不如说是对希腊神话的恶搞,只不过搞的更有水准,看起很美。